Le jeu du loup-garou - explications
Doctor Who 1963 :: Flood :: LG
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Le jeu du loup-garou - explications
En gros :
Il était une fois un village, avec des... Villageois dedans.
Mais aussi des Loup-garous (plus communément appelés LG) qui y vivent aussi, et se font passer pour des Villageois, les filous.
Le but des Loup-garous est de manger les Villageois.
Le but des Villageois est de ne pas se faire manger, et de brûler au bûcher les LG.
Il est interdit de révéler son identité.
Déroulement :
Avant le jeu :
Le Maître du Jeu, qui ne joue pas lui-même, avec la liste des participants, détermine qui sera Villageois et qui sera LG. Il envoie des messages privés (MP) à tout le monde pour l'informer de son identité pour la partie.
Les Villageois connaissent seulement leur identité.
Les LG connaissent l'identité des autres LG (on dit qu'ils se repèrent à l'odeur).
Pendant le jeu :
Le premier jour, on élit le Maire (cf. plus bas).
Ensuite, c'est la nuit, et les LG choisissent leur victime. Ils envoient un MP au Maître du Jeu et le matin, paf, un mort.
Les Villageois vont ensuite chercher, par des accusations, des débats publics (des pleurs et des cris), à trouver qui est le coupable (et donc qui sont les LG infiltrés dans le village).
Chacun vote sur le forum et donne le nom de celui qu'il veut voir périr sur le bûcher. On compte les voix et on crame. Une fois le coupable supposé rôti, le Maître du Jeu révèle son identité (s'il était Villageois ou vraiment LG).
Ensuite, c'est de nouveau la nuit, les LG repassent à l'attaque, etc. jusqu'à ce qu'il ne reste que des LG ou que les Villageois aient brûlé tous les LG.
La partie se finit quand :
- Les Villageois ont cramé tous les LG
- Les LG ont mangé tous les Villageois
- Il reste un Villageois et un LG (et c'est le LG qui gagne, il a de plus grandes dents)
Rôles spéciaux :
Le Maire :
Le premier jour, les Villageois élisent leur Maire. Tout le monde peut se présenter, y compris les LG, et tout le monde vote pour son candidat préféré.
En cas d'égalité sur un vote au bûcher, le Maire revote pour trancher le débat.
Si le Maire est tué, il désigne son successeur dans un râle d'agonie.
Autres rôles :
Avant le jeu, en plus de donner à chacun son camp (Villageois ou LG), le Maître du Jeu peut attribuer des rôles spéciaux tirés au sort aux Villageois. Tous les rôles ne sont pas forcément attribués, et on ne peut savoir qui fait quoi qu'à la mort du joueur ou s'il se trahit.
- La Voyante : chaque "nuit", elle peut demander au Maître du Jeu de lui révéler l'identité du joueur qu'elle veut.
- La Sorcière : elle possède deux potions, une pour empoisonner et une pour guérir, qu'elle ne peut utiliser qu'une fois par partie. Pendant la "nuit", le Maître du Jeu lui montre qui est la victime des LG. La Sorcière peut alors choisir de le sauver, de tuer une seconde personne ou de ne rien faire.
Détails : elle peut utiliser sa potion de guérison sur elle-même. Elle peut aussi s'auto-suicider avec son poison (même si la logique de la chose m'échappe
)
Une fois que la potion de guérison a été utilisée, le Maître du Jeu ne lui donne plus le nom de la victime, mais la Sorcière peut toujours utiliser sa potion d'empoisonnement en aveugle.
- Cupidon : si un joueur est le Cupidon, il désigne au cours de la première "nuit" deux personnes qui seront amoureuses jusqu'à la fin du jeu. Si l'un des amoureux meurt (dévoré ou brûlé), l'autre le suit immédiatement dans la tombe (c'est beau l'amour :')).
Cas spécial : si l'un des amoureux est un Villageois et l'autre un LG, ils doivent éliminer tous les autres joueurs, LG et Villageois, pour remporter la partie.
- Le Chasseur : tant qu'il est vivant, le Chasseur est un Villageois normal. Mais s'il se fait tuer (dévoré ou brûlé), il peut tuer une autre personne, juste avant de trépasser.
- Le Salvateur : chaque nuit, le Salvateur désigne au Maître du Jeu un Villageois qu'il veut protéger. Si ce joueur est la victime désignée par les LG, il survit.
Détails : il peut se protéger lui-même.
Il ne peut pas protéger la même personne deux nuits de suite.
- Le Joueur de flûte : lui, il joue en solo, contre les Villageois et les LG. Chaque nuit, il choisit un joueur (ou deux si on est beaucoup de participants), qu'il charme avec sa flûte. Les joueurs ne le savent pas, et continue de jouer normalement. Si tous les joueurs sont charmés, le Joueur de flûte l'emporte.
- Le Bouc émissaire : en cas d'égalité dans le vote du bûcher, c'est le Bouc émissaire qui meurt à la place. Il a le droit de désigner, dans un dernier souffle, qui votera et ne votera pas au vote suivant. (Et une fois qu'il est mort, à la première égalité, c'est le Maire qui tranche pour les suivantes).
(Rappel : tous les rôles ne sont pas forcément distribués à chaque partie. Seul le Maître du Jeu et les joueurs en question connaissent leur rôle.)
Il était une fois un village, avec des... Villageois dedans.
Mais aussi des Loup-garous (plus communément appelés LG) qui y vivent aussi, et se font passer pour des Villageois, les filous.
Le but des Loup-garous est de manger les Villageois.
Le but des Villageois est de ne pas se faire manger, et de brûler au bûcher les LG.
Il est interdit de révéler son identité.
Déroulement :
Avant le jeu :
Le Maître du Jeu, qui ne joue pas lui-même, avec la liste des participants, détermine qui sera Villageois et qui sera LG. Il envoie des messages privés (MP) à tout le monde pour l'informer de son identité pour la partie.
Les Villageois connaissent seulement leur identité.
Les LG connaissent l'identité des autres LG (on dit qu'ils se repèrent à l'odeur).
Pendant le jeu :
Le premier jour, on élit le Maire (cf. plus bas).
Ensuite, c'est la nuit, et les LG choisissent leur victime. Ils envoient un MP au Maître du Jeu et le matin, paf, un mort.
Les Villageois vont ensuite chercher, par des accusations, des débats publics (des pleurs et des cris), à trouver qui est le coupable (et donc qui sont les LG infiltrés dans le village).
Chacun vote sur le forum et donne le nom de celui qu'il veut voir périr sur le bûcher. On compte les voix et on crame. Une fois le coupable supposé rôti, le Maître du Jeu révèle son identité (s'il était Villageois ou vraiment LG).
Ensuite, c'est de nouveau la nuit, les LG repassent à l'attaque, etc. jusqu'à ce qu'il ne reste que des LG ou que les Villageois aient brûlé tous les LG.
La partie se finit quand :
- Les Villageois ont cramé tous les LG
- Les LG ont mangé tous les Villageois
- Il reste un Villageois et un LG (et c'est le LG qui gagne, il a de plus grandes dents)
Rôles spéciaux :
Le Maire :
Le premier jour, les Villageois élisent leur Maire. Tout le monde peut se présenter, y compris les LG, et tout le monde vote pour son candidat préféré.
En cas d'égalité sur un vote au bûcher, le Maire revote pour trancher le débat.
Si le Maire est tué, il désigne son successeur dans un râle d'agonie.
Autres rôles :
Avant le jeu, en plus de donner à chacun son camp (Villageois ou LG), le Maître du Jeu peut attribuer des rôles spéciaux tirés au sort aux Villageois. Tous les rôles ne sont pas forcément attribués, et on ne peut savoir qui fait quoi qu'à la mort du joueur ou s'il se trahit.
- La Voyante : chaque "nuit", elle peut demander au Maître du Jeu de lui révéler l'identité du joueur qu'elle veut.
- La Sorcière : elle possède deux potions, une pour empoisonner et une pour guérir, qu'elle ne peut utiliser qu'une fois par partie. Pendant la "nuit", le Maître du Jeu lui montre qui est la victime des LG. La Sorcière peut alors choisir de le sauver, de tuer une seconde personne ou de ne rien faire.
Détails : elle peut utiliser sa potion de guérison sur elle-même. Elle peut aussi s'auto-suicider avec son poison (même si la logique de la chose m'échappe
)Une fois que la potion de guérison a été utilisée, le Maître du Jeu ne lui donne plus le nom de la victime, mais la Sorcière peut toujours utiliser sa potion d'empoisonnement en aveugle.
- Cupidon : si un joueur est le Cupidon, il désigne au cours de la première "nuit" deux personnes qui seront amoureuses jusqu'à la fin du jeu. Si l'un des amoureux meurt (dévoré ou brûlé), l'autre le suit immédiatement dans la tombe (c'est beau l'amour :')).
Cas spécial : si l'un des amoureux est un Villageois et l'autre un LG, ils doivent éliminer tous les autres joueurs, LG et Villageois, pour remporter la partie.
- Le Chasseur : tant qu'il est vivant, le Chasseur est un Villageois normal. Mais s'il se fait tuer (dévoré ou brûlé), il peut tuer une autre personne, juste avant de trépasser.
- Le Salvateur : chaque nuit, le Salvateur désigne au Maître du Jeu un Villageois qu'il veut protéger. Si ce joueur est la victime désignée par les LG, il survit.
Détails : il peut se protéger lui-même.
Il ne peut pas protéger la même personne deux nuits de suite.
- Le Joueur de flûte : lui, il joue en solo, contre les Villageois et les LG. Chaque nuit, il choisit un joueur (ou deux si on est beaucoup de participants), qu'il charme avec sa flûte. Les joueurs ne le savent pas, et continue de jouer normalement. Si tous les joueurs sont charmés, le Joueur de flûte l'emporte.
- Le Bouc émissaire : en cas d'égalité dans le vote du bûcher, c'est le Bouc émissaire qui meurt à la place. Il a le droit de désigner, dans un dernier souffle, qui votera et ne votera pas au vote suivant. (Et une fois qu'il est mort, à la première égalité, c'est le Maire qui tranche pour les suivantes).
(Rappel : tous les rôles ne sont pas forcément distribués à chaque partie. Seul le Maître du Jeu et les joueurs en question connaissent leur rôle.)
Dernière édition par Nao le Mer 27 Oct - 16:27, édité 4 fois
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Nao- Râleuse en chef (admin de secours)
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Re: Le jeu du loup-garou - explications
I'm in !
(Par contre si je ne m'abuse, il y a incompatibilité entre Bouc émissaire et Maire...)
(Par contre si je ne m'abuse, il y a incompatibilité entre Bouc émissaire et Maire...)

Nopoman- Nombre de messages: 1165
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Date d'inscription: 30/10/2008

Re: Le jeu du loup-garou - explications
Ce que kapi vient de me faire remarquer. On va virer le Bouc, pauvre tite bête, c'est trop cruel.
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Nao- Râleuse en chef (admin de secours)
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Re: Le jeu du loup-garou - explications
Pas forcément. A la première égalité, le bouc y passe. Puis il est mort, donc le maire reprend le contrôle.
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Re: Le jeu du loup-garou - explications
Le Salvateur peut sauver un LG ? (sans qu'il le sache vu qu'il sait pas qui est quoi)

Albinou- Gérante du parc de subbers
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Re: Le jeu du loup-garou - explications
Euh, oui, je pense.
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Re: Le jeu du loup-garou - explications
Bah oui, il fait au pif 

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Albinou- Gérante du parc de subbers
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Re: Le jeu du loup-garou - explications
Pas d'ancien ? Ni d'idiot ? 


Nafoute- Nombre de messages: 139
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Re: Le jeu du loup-garou - explications
L'idiot, je le rajouterai peut-être, j'aime bien ce rôle 
Et l'ancien, il fait quoi déjà ? Jamais joué avec lui.

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Re: Le jeu du loup-garou - explications
L'ancien a "deux vies" : la première fois que les LG le bouffent, il survit ; à la deuxième, il meurt.
En revanche, le tir du chasseur, la potion de la sorcière ou le vote des villageois le tuent du premier coup. Et si jamais cela arrivait, les villageois seraient tellement abattus d'avoir tué un tel puits de savoir que tous les villageois spéciaux (sauf les LG et le joueur de flûte) perdent leurs pouvoirs et deviennent des SV jusqu'à la fin de la partie.
Et oui, l'idiot est un super rôle, bien plus complexe qu'il n'y parait !
En revanche, le tir du chasseur, la potion de la sorcière ou le vote des villageois le tuent du premier coup. Et si jamais cela arrivait, les villageois seraient tellement abattus d'avoir tué un tel puits de savoir que tous les villageois spéciaux (sauf les LG et le joueur de flûte) perdent leurs pouvoirs et deviennent des SV jusqu'à la fin de la partie.
Et oui, l'idiot est un super rôle, bien plus complexe qu'il n'y parait !


Nafoute- Nombre de messages: 139
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Date d'inscription: 11/05/2010
Re: Le jeu du loup-garou - explications
Hum, intéressant ça 

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Re: Le jeu du loup-garou - explications
J'ai expliqué uniquement ceux que j'avais compris 

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Nao- Râleuse en chef (admin de secours)
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Re: Le jeu du loup-garou - explications
J'en suis J'adore ce jeux (je vous dis que j'ai entendu du bruit par la pendant le tour des loup garous - Tu dit ça car tu es un loup..-Comment ça se fait que le maire a survécu..)
Edit : bon je suis a la bourre en fait. Bon ben la prochaine fois alors.
Edit : bon je suis a la bourre en fait. Bon ben la prochaine fois alors.
goon- Nombre de messages: 300
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Date d'inscription: 28/04/2009
Re: Le jeu du loup-garou - explications
Mais le jeu a déjà commencé 


Albinou- Gérante du parc de subbers
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